8.3 پیچ نوٹ: سیاٹ مرکزی کھیل میں پہلی مرتبہ خدا توازن اور بگ فکس کرتا ہے

Technology News/smite 8 2 Patch Notes


ہائ-ریز اسٹوڈیوز نے اپنے مشہور فری ٹو ٹو پلے گیم سمائٹ کے لئے اگلی بڑی تازہ کاری تیار کردی ہے۔ تازہ ترین سمائٹ 8.2 اپ ڈیٹ میں خدا کی نئی کھالوں کا ایک گروپ متعارف کرایا گیا ہے اور مرکزی کھیل میں تیمات کا آغاز ہوا ہے۔ اس میں خدا کے توازن ، گیم پلے میں بہتری ، اور کچھ انتہائی ضروری کیڑے کی اصلاحات پر بھی توجہ دی گئی ہے۔ آئیے نئی Smite اپ ڈیٹ 8.2 کے ساتھ ہر آنے والی ہر چیز پر ایک نظر ڈالیں۔



یہ بھی پڑھیں | اپیکس کنودنتیوں: جبرالٹر اور کاسٹک بہت بڑا ہٹ بکس کے ساتھ آخری کنودنتیوں کی حیثیت سے ہے



8.2 پیچ نوٹ کریں

سمائٹ 8.2 پیچ اپ ڈیٹ کے ساتھ آنے والی تمام بڑی تبدیلیوں کی فہرست یہ ہے۔

براہ راستایک خرابی آگئی. براہ کرم کچھ دیر بعد کوشش کریںمزید اشتہار کو جاننے کے لئے غیر آواز کو تھپتھپائیں

نیا بابلین Mage

تیمات۔ نمکین سمندر کی دیوی



موت نے زندگی کو جنم دیا

  • جبکہ فلائنگ اسٹینم میں تیمات نے قریبی اتحادی اور دشمن کی اموات سے صحت حاصل کی ، منینوں سے کم۔ گراؤنڈ موقف میں ، اس نے 5 سخت پیمانے تک کا نقصان اٹھایا ، نقصان کی تخفیف جو ایک خاص مقدار میں ہونے والے نقصان کے بعد ٹوٹ جاتی ہے۔ عام منین سختی ترازو فراہم نہیں کرتے ہیں۔
  • بڑی شفا: فی سطح 40 + 8
  • چھوٹی شفا: 5 + 0.5 فی سطح
  • اسکیل تخفیف: 60٪
  • ڈھال کی قیمت: 50 + 10 فی سطح

بنیادی حملہ

  • تیمات نے طاقت کو جمع کیا ، اور اسے چینل کے آخر میں توانائی کے مداروں کو فائر کرنے کی اجازت دی۔ ہر ورب دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے اور دشمن دیوتاؤں پر رک جاتا ہے۔ ایک ہی دشمن کو مارنا ہر بار 15 less کم نقصان سے کم از کم 70٪ تک کمی لاتا ہے۔ یہ قابلیت 3 اور 5 درجات پر اضافی تخمینوں کو برطرف کر سکتی ہے۔
  • نقصان: 60/70/80/90/100 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 55٪)
  • لاگت: 55/60/65/70/75
  • Cooldown: 10

تخریب کاری



  • ٹیامات ایک ایسا توانائی کا میدان بناتا ہے جس سے پورے علاقے میں دشمنوں کو کم نقصان ہوتا ہے اور اس کے بعد اندرونی علاقے میں زیادہ مقدار میں ہوتا ہے۔ میدان کا اندرونی علاقہ بھی دشمنوں کو قلیل عرصے کے لئے دنگ رہتا ہے۔
  • رقبے کو پہنچنے والے نقصان: 40/55/70/85/100 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 30٪)
  • اندرونی نقصان: 60/95/130/165/200 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 40٪)
  • اسٹین دورانیہ: 1s
  • قیمت: 65/70/75/80/85
  • Cooldown: 16/15/14/13/12

گراؤنڈ ڈوبکی

سامنے پورچ موسم بہار سجاوٹ خیالات
  • تیمات نے ہر چوکے پر اترتے ہوئے لڑائی میں غوطہ کھینچ لیا ، نقصان کا سامنا کرنا پڑا اور اپنے گراؤنڈ موقف کو تبدیل کیا۔ یہ قابلیت تیایمت ون سخت اسکیل بھی فراہم کرتی ہے۔
  • نقصان: 40/80/120/160/200 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 40٪)
  • لاگت: 40
  • Cooldown: 22/20/18/16/14

تخلیق کے بچے

  • تیمات اپنے ایک بچے کو میدان جنگ میں بلانے کے قابل ہے۔ سمن سانپ: سانپ جو گلیوں میں سفر کرتے ہیں اور منی کے طور پر کام کرتے ہیں۔ سمن جانور: دشمنوں کے دیوتاؤں کے انتظار میں رکھے ہوئے کوثریکو۔ سمن طوفان: امو دبروتو ، طوفان جو دشمنوں کا پیچھا کرتا ہے۔
  • قیمت: 0
  • Cooldown: 0

سمنوں کو طلب کریں

  • تیمات نے تخلیق کا ایک گڑھا بچھایا ہے جس سے تیمات کے ناگ چھڑ جاتے ہیں جو منی کی طرح کام کرتے ہیں ، گلیوں میں سفر کرتے ہیں اور قریب کے دشمنوں پر حملہ کرتے ہیں۔ 2 سانپ ہر 10 سیکنڈ میں اگلتے ہیں اور قابل استعمال غائب ہونے سے پہلے 3 لہریں تخلیق کرتے ہیں۔ سانپوں کی زد میں آنے والے دشمنوں نے اپنا نقصان کم کیا ہے۔ اس کو جلد تباہ کرنے کے لne دشمن گڑھے پر کھڑے ہوسکتے ہیں۔
  • نقصان: 10 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 8٪)
  • نقصان میں کمی: 10/15/20/25/30٪
  • ہٹ پوائنٹ: 2
  • منین کا نقصان: 1 HP ہر 3 ہٹ سے محروم
  • لاگت: 50/55/60/65/70
  • Cooldown: 46/42/38/34/30

سمن جانور

  • تیمات نے Kusarikku کو بلایا جو اہداف کے مقام پر محافظ کھڑے ہیں۔ اگر کوئی دشمن خدا قریب آتا ہے تو ، وہ ان پر الزام لگاتا ہے ، سست کردیتا ہے اور حملہ کرتا ہے۔
  • معاوضے کا نقصان: 30/45/60/75/90 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 20٪)
  • بنیادی حملے کا نقصان: 15/20/25/30/35 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 15٪)
  • سست: 1s کیلئے 80٪
  • صحت: 250 + 100 فی سطح
  • لائف ٹائم: 30s
  • لاگت: 50/55/60/65/70
  • Cooldown: 46/42/38/34/30

یہ بھی پڑھیں | ویلورنٹ گلیچپوپ 2.0 ریلیز کی تاریخ ، مختلف حالتوں ، اور بنڈل قیمت

نگہداشت ایموجی فیس بک کیسے حاصل کریں

سمن طوفان

  • تیمات نے امو دبروتو کی طاقت سے مطالبہ کیا ہے کہ وہ ایک متشدد طوفان کو ہوا دے رہا ہے جو دشمنوں کو اوپر کی طرف دستک دینے اور پھیلانے سے پہلے ان کا پیچھا کرتا ہے۔
  • ابتدائی نقصان: 30/45/60/75/90 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 30٪)
  • نقصان: 10/15/20/25/30 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 10٪) ہر 0.4 سیکنڈ میں
  • زندگی بھر: 4s
  • لاگت: 50/55/60/65/70
  • Cooldown: 46/42/38/34/30

استعمال کریں

  • تیامات نے ایک شنک کو فائر کیا جس سے نمٹنے کے نقصان ہو رہے ہیں اور دشمنوں کی مدد سے سست روی کا شکار ہیں۔ صحت کی چوکھٹ کے تحت ماری ہوئی منیاں ، بڑے دانو یا بف ہولڈرز کو پھانسی دے دی جاتی ہے۔ سختی کا پیمانہ فراہم کرنے کیلئے تیایمت اپنے ناگ اور جانور کے پالتو جانوروں کو فورا. کھا سکتی ہے۔ جب تیمات کسی بوف ہولڈر کا استعمال کرتی ہے تو وہ ان کا چمڑا حاصل کرلیتا ہے جبکہ اتحادیوں کے ذریعہ اصل کو اٹھایا جاسکتا ہے۔ اس سے تیمات کو دوسرا چمڑا بھی اٹھا سکتا ہے۔ تیایمات میں ایک وقت میں صرف ایک ہی استعمال اور ایک باقاعدہ چمڑا ہوسکتا ہے۔
  • نقصان: 60/95/130/165/200 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 60٪)
  • سست: 1.5 for کے لئے 25
  • عملدرآمد کی حد: 30/35/40/45/50٪
  • لاگت: 55/60/65/70/75
  • Cooldown: 12/11/10/9/8

پھٹ پڑا

  • تیمات نے اس کے سامنے پے درپے پھوٹ پڑنے والے زلزلے سے ٹکراؤ پیدا کرتے ہوئے زمین کو طعنہ دے کر دشمنوں کو نقصان پہنچایا اور دستک دی۔
  • نقصان: 50/80/110/140/170 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 50٪)
  • قیمت: 65/70/75/80/85
  • Cooldown: 14/13/12/11/10

بڑھتی ہوئی پرواز

  • تیمات توانائی کے دھماکے بھیج رہی ہے ، دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے اور خود کو پیچھے کی طرف بھیج رہی ہے جب وہ اپنے فلائنگ موقف کی طرف لوٹ رہی ہے۔
  • نقصان: 40/80/120/160/200 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 40٪)
  • لاگت: 40
  • Cooldown: 22/20/18/16/14

طوفان کو ختم کرنا

  • تیمات اس کے آس پاس ایک آسمانی پھوٹ پڑتی ہے ، جس سے آس پاس کے ہر دشمن کو وقتی اثر کے ساتھ ابتدائی نقصان اور نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ تیمات کو بھی دشمن کی خدا کی ایک ہٹ سختی کا پیمانہ حاصل ہے۔
  • نقصان: 60/90/120/150/180 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 30٪)
  • ہرجانے میں نقصان: 10/20/30/40/50 (آپ کی جادوئی طاقت کا + 5٪) ہر 0.5 سیکنڈ میں
  • جلنے کا دورانیہ: 2s
  • لاگت: 100
  • Cooldown: 20

نیا خدا کھالیں

  • ووڈو راک بیرن ہفتہ
  • لامحدود اوتار وایمانا
  • چیچن پیزا ایکسبالینک
  • اراچنائڈ اراچنے
  • وائلڈ اسٹائل مولان
  • شمالی وارڈر کھیپری
  • بحیرہ سی تیمات
  • چڑھائی ہوئی تیمات
  • تیمات

معیار زندگی کی تازہ کاری

عام

کون ایک ستارہ کے بارے میں پیدا ہوا ہے
  • اسٹارٹر ٹیکسٹ
    • نمایاں کردہ اسٹارٹر آئٹم متن کے لیول X حصے میں اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے۔
    • بہت سی آور آئٹمز فکس کی گئیں جن پر ان کے پاسیوز کا غلط لیبل لگا ہوا تھا۔ اوری آئٹمز کو اورا اور اب غیر فعال کہنا چاہئے۔
    • اتحادیوں کی حدود کی بنیاد پر اثر پذیر ہونے والے بہت سے نئے اسٹارٹر آئٹمز میں رینج ویلیوز شامل کردی گئیں۔
  • براؤلنگ ٹیکسٹ اپ ڈیٹ نہیں
    • اس کی حقیقت میں کیا اثر پڑتا ہے اور کس رقم کے لئے اس کی زیادہ وضاحت کے لئے نوالہ نہ لگانے والے ٹول ٹاپ کو اپ ڈیٹ کیا۔
  • کردار تجارت
    • رول ٹریڈ شروع کرنے پر 8s سے 12s میں Cooldown میں اضافہ ہوا

اسپورٹس اور براہ راست سلسلہ

  • ناظر پاس
    • 600 منی بنڈل پر مشتمل ہے
    • ہتھوڑا وقت یاد جلد
    • سیزن کے لئے ڈبل وی پی حاصل
  • ناظرین کے پوائنٹس
    • کھلاڑی اپنے ساتھ 75 کلوگرام VP لانے کے قابل ہوں گے۔ اگر آپ کے پاس 8.2 میں اس سے زیادہ ہے تو آپ کو کم کرکے 75 کلو کردیا جائے گا
    • وی پی حاصل کرنا اب مکمل طور پر موڑ کے ڈراپ سسٹم کے ذریعہ کام کرے گا
  • ناظرین کی دکان
    • ایک نیا 500k پوائنٹس انعام ہے ، ویلکیری دلہن تھیور اس وقت ہٹا دیا جائے گا - چیچن پیزا ایکسبالینک
    • ایک نیا 200k پوائنٹس ویور اسٹور سکن ہے ، اس وقت ڈنک فادر اوڈین کو ہٹا دیا جائے گا - لامحدود اوتار واامانا
    • آرٹیمیس اور رائجن کھالیں 200 ک پوائنٹس پر ویوور اسٹور میں رہیں گی
    • 75k پوائنٹس کے ل still اب بھی 3 گھومنے والی ماضی کی خصوصی کھالیں باقی رہیں گی
    • کم VP مقدار کیلئے غیر جلد کاسمیٹکس کا ایک نیا سیٹ شامل کرنا
      • نئے گھومنے والے کاسمیٹکس کے لئے 20k پوائنٹس
      • پہلے جاری کردہ گھومنے والے کاسمیٹکس کیلئے 10 ک پوائنٹس
  • ووٹنگ کا ٹیب
    • یہ ٹیب جان بوجھ کر چھپا ہوا ہے جب تک کہ ڈویلپرز اپنی S8 SPL ٹیموں کو بعد میں ظاہر نہ کریں
  • ٹیموں کا ٹیب
    • یہ ٹیب جان بوجھ کر چھپا ہوا ہے جب تک کہ ڈویلپرز اپنی S8 SPL ٹیموں کو بعد میں ظاہر نہ کریں

مفت انعامات کمائیں

  • اس سسٹم کو اب 100 players کھلاڑیوں تک پہنچانا چاہئے
  • چونکہ اوڈیسی گنتی ایونٹ گیم چھوڑ رہا ہے ، تب 50 کے بڑے انعام کو ایک نیا فری ریوارڈ سینے سے بدلا جائے گا۔
  • اس میں وہی مشمولات اور افعال ہیں جس طرح اوڈیسی چیسٹ نے کیا تھا

ہاٹ فکس کے معاملات براہ راست کلائنٹ میں طے شدہ

  • فرییا
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں وہ مانیکن کے راجپوت کے ارادے سے زیادہ نقصان پہنچا سکتی ہے
  • افروڈائٹ
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں محبت کے پرندے دشمنوں کو مار رہے تھے جو مطلوبہ ہٹ ایریا سے باہر تھے
  • توجہ کا جوہر
    • اس مسئلے کو حل کیا جہاں یہ آئٹم آپ کو کم نقصان کی بجائے زیادہ نقصان پہنچانے میں مدد دے گا
  • فتح
    • غیر ارادتا جنگل فاتح میکینک کو ہٹا دیا
  • پلے اسٹیشن
    • کھیل کے حادثے کا سبب بننے والے مسائل کی فکسڈ متعدد مثالوں
  • لوڈنگ فریم
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں کھلاڑیوں کو غلط درجہ بندی کا فریم دیا گیا
  • عمیر
    • کسی مسئلے کو طے کیا جہاں واکنگ بلیوٹ سکن کچھ معاملات میں بیس ایف ایکس کا استعمال کررہی تھی
  • غیظ و غضب
    • اس مسئلے کو حل کرتا ہے جہاں اس شے کے تیار ہونے پر 10 جسمانی طاقت سے محروم ہوجائیں گے
  • آرٹیو
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں مانا کے اخراجات کچھ خاص صورتحال میں مطلوبہ اقدار سے میل نہیں کھاتے ہیں
  • کارکردگی
    • مزید کھلاڑیوں کی مدد کرنے کی صلاحیت کو بہتر بنانے کے ل SM ، اور ٹریک میچ مینیجر کے بہتر امور کو بہتر بنانے کے لئے SMITE کے بیک اینڈ ٹیک میں تبدیلیوں کا سلسلہ لاگو کیا۔

یہ بھی پڑھیں | جنگی تماشائیوں کے تصادم کی اجازت نہیں ہے: آپ یہ غلطی کیوں دیکھ رہے ہیں؟

بگ کی اصلاحات

پیاز

  • ایک مسئلہ طے کیا جہاں کنسولز پر اضافی رپورٹ کے متن کی تفصیلات موجود نہیں تھیں
  • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں سونے اور نچلے سیزن 7 کے درجہ بند لوڈنگ فریموں کو صحیح طریقے سے ظاہر نہیں کیا جارہا تھا۔ کھلاڑی پہلے ہی اپنے مناسب فریم کے مالک ہیں لیکن ڈویلپرز نے انہیں غیر فعال کردیا ہے کیونکہ وہ کام نہیں کرتے ہیں۔ ایس 7 رینک والے فریموں کو نظر آنا چاہئے اور 8.2 لانچ ڈے پر تمام کھلاڑیوں کے لئے کام کرنا چاہئے۔
  • اس معاملے کو طے کیا جہاں UI میں درجہ بند ون شمار ابھی بھی گذشتہ سیزن سے جیت کا مظاہرہ کررہا ہے
  • ایک ایسا معاملہ طے کیا گیا جہاں درجہ بند معلومات ٹیب پرانی MMR حدود کو ظاہر کررہا تھا
  • ایک مسئلہ طے کیا گیا جہاں کسٹم بناتا ہے اور تجویز کردہ بلڈ آپ کے آغاز کو اپ گریڈ نہیں کرتی ہیں
  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں کھیلوں میں دیوتا ساز کے مقابلے میں آئٹمز مختلف ترتیب میں ظاہر ہوں گے

جنرل گیم پلے

  • عالمی سطح پر شفا یابی میں کمی
    • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں نیا جھگڑا کرنے کا قاعدہ مانا شفا اور دیگر وسائل کو متاثر کر رہا تھا۔ اس قاعدہ کا مقصد صرف صلاحیتوں اور زندگی کی چوری سے ایچ پی کی شفا یابی پر لاگو کرنا ہے۔
    • اب یہ آئکن ڈیبف سائڈ پر ڈیبف رنگنے کے ساتھ دکھائے گا
  • فتح
    • ہر جنگل کیمپ کے پہلے سپان کے ل for ٹائمر صحت سے متعلق اضافہ
    • عظیم تر بچھو (جنگل)
      • اس مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے ان بچھوؤں نے 10 منٹ کے بعد اسکیلنگ کو ارادہ سے تیز تر اسکیل کردیا
      • ایک مسئلہ طے کیا جہاں ان کے FF کیمپوں کے آس پاس FX ہمیشہ نہیں چلتا ہے
      • اس مسئلے کو طے کیا جہاں سونے کے روئے کے پٹ میں گریٹر بچھو ایک HUD ہیلتھ بار دکھائے گا - اس کا مقصد صرف دنیا میں صحت کا برابر ہونا ہے
  • کم بچھو (لین)
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں یہ این پی سی ارادہ سے کہیں زیادہ سست ہو رہا ہے
  • باطل کیمپ
    • الفا چیمرا اسکیلنگ کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے اس کو مقصد سے 6 مزید ایکس پی مہیا کرنا پڑا
    • بیس دروازوں کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے وہ غلط سمت میں گھوم رہے ہیں اور متحرک ہوسکتے ہیں
    • افراتفری کے فائر منینوں نے اپنی فائر ایف ایکس کو غلط طریقے سے ظاہر کرنے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
    • فکسڈ ہیرا کا پولیمورف صرف دشمن خداؤں کو ہیپیوں میں تبدیل کرتا ہے
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں اسپیڈ اور مانا کیمپ اپنے پٹا رداس سے گزرنے والے کھلاڑیوں کی طرف جارحانہ تھے
    • متعدد درختوں اور اثاثوں کی اونچائی کو ایڈجسٹ کیا جس میں اڑتے دیوتاؤں کو کلپ کیا جاسکتا ہے
    • تصادم کے مسائل کا ایک سلسلہ طے کیا جہاں تصادم ماحولیاتی فن سے مماثل نہیں ہے
    • فضائی حدود کا استعمال کرتے ہوئے خدا کے وژن کو روکنے کے لئے فکسڈ آرڈر بیس آرچس
  • رول گائڈز
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں دوسری بار اس کے مقتول کے بعد پیرومانسر پر ویو پوائنٹ برقرار رہ سکتا ہے
  • خدا اے بوٹس
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں وہ کسٹم فتح پر مناسب کردار ادا نہیں کررہے تھے
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں بوٹس باہمی تعاون کے ساتھ فتح میں مناسب گلیوں میں نہیں جا رہے تھے
    • ایرینا میں بوٹس نے مناسب کردار ادا نہیں کیا تھا جہاں ایک مسئلہ طے کیا۔

خداؤں

  • ایزانامی
    • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں ایزانامی کے بنیادی حملوں سے ایک خاص حملہ کی رفتار کی حد سے تھوڑی بہت حد ہوگی
  • بچچس
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں نئے عالمی جھگڑے کے اصول کے ذریعہ اس کے نشے میں میٹر کو کم کیا جارہا ہے
  • سورج
    • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں نئے عالمی جھگڑے کے اصول کے ذریعہ اس کی حرارت کو کم کیا جارہا ہے
  • ایرلنگ شین
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں کچھی ہوئی شکل میں کبھی کبھی اگر اسے فائر کرنے کے بعد بہت جلد منسوخ کردیا جاتا ہے تو اسے ڈھال نہیں ملے گا
  • یموجا
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں ماسٹر مائنڈ سکن کچھ قابلیتوں پر ڈیفالٹ آڈیو چل رہی تھی
  • کمبھاکرنا
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا گیا جہاں مخصوص جنگی حرکت پذیری ظاہر نہیں ہوگی
  • باکاسورا
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں بکاسورا جنگل کی آنکھوں سے حاصل کردہ وارڈ کو کھا سکتا ہے
  • ایتینا
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں کچھ کھالیں الٹ کرنے کے بعد مستقل طور پر ایک بصری ایف ایکس نشان چھوڑ سکتی ہیں
  • ففنیر
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں اس کی قابلیت 3 کبھی کبھی نقصانات کا سامنا نہیں کر سکتی ہے یا سی سی دشمن جو متاثرہ علاقے میں ہیں
  • تھوڑا
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں یہ خدا کچھ خاص کھالوں پر لابی میں ٹی لاگو کرے گا
  • بابا یگا
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں اس کی انتہائی منتقلی قابل ستائش یونٹوں کا تعاقب کرے گی
  • جینس
    • اس کی قابلیت 1 میں تبدیلی کا دوبارہ انکشاف ہوا جو 8.1 کے لئے تھا - اس قابلیت سے اب جینس اور پابندی سی سی کی زد میں آنے والے کسی بھی دشمن کو مارا جاسکتا ہے کیونکہ وہ پورٹل سے باہر نکلنے کے بعد گرتے ہیں۔ اگرچہ ، پورٹل میں داخل ہونے کے دوران جینس اور دشمنوں کو متاثر کن نہیں کیا جائے گا۔

اشیاء

  • بومبا کا ہتھوڑا
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں دیوتا اس اثر کو متحرک کرنے کے لئے اتحادیوں یا دیگر اشیاء کو مار سکتا ہے۔ اس فکس کے ساتھ جوڑ بنانے والے آئٹم کو اب تمام سرپرستوں کیلئے دوبارہ فعال کردیا جائے گا
  • موت کا مزاج
    • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں یہ بونس بنیادی حملے کو پہنچنے والے نقصان کو فراہم نہیں کررہا تھا۔
  • الہی بربادی اور جھگڑے مارنے والا اسٹک
    • 8.1 پیچ نوٹ پر یہ غلط تھے۔ دونوں اشیا کا مقصد 30 reduced کم شفا یابی کا اطلاق کرنا ہے۔ گیم گیم میں متن اور گیم گیم نمبر 8.1 میں 30٪ رہے ہیں۔ صرف 8.1 ویب پیچ نوٹ 35٪ بیان کرتے ہیں
    • زہریلے بلیڈ میں ایک ہی مسئلہ تھا سوائے نوٹ میں نو کھیلوں میں 20٪ بمقابلہ 15٪
  • سپارٹن پرچم
    • اس مسئلے کو طے کیا جہاں اس آئٹم کا غیر فعال مالک کے مقام کے بجائے دشمن کے مقامات پر پھیل رہا ہے
  • انفلوژن سیگل
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں آخری اسٹیک حاصل کرنے کے ساتھ ساتھ اگر شے کے مالک کو بھی سی سی بنایا جاتا تو ، دھماکا پھٹا نہیں جائے گا
  • قربانی کا کفن
    • ایک ایسا معاملہ طے کیا گیا جہاں یہ آئٹمز خدا کی صلاحیتوں پر متعدد بار خدا کو نقصان پہنچا رہا تھا۔ اس سے اب ٹوگلز کو پہنچنے والے نقصان کا بھی سامنا نہیں ہوگا۔

یہ بھی پڑھیں | FFXIV 5.45 جدید جمالیات - بالوں کو جلدی سے اٹھانا: نیا بالوں کیسے حاصل کیا جائے؟

تصویری کریڈٹ: سمائٹ گیم | ٹویٹر